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文明6战争借口有哪些

发布:2024-08-12 09:37:51 117


  有不少玩家们向小编询问说文明6战争借口有哪些?它们都有什么用?想必对于这些问题很多的玩家们一定都迫不及待想知道答案了吧,今天小编就为大家带来了文明6战争借口有哪些 宣战理由一览,希望对玩家们能有所帮助,感兴趣的玩家们不妨和小编一起来了解一下吧!

  文明6战争借口有哪些 1

  宣战理由 Casus Belli

  战争也是外交系统的一部分。本作的战争也加入了一些变数。

  《文明6》中对其他文明宣战,引入“名正言顺”概念,如果玩家有正当的宣战理由,将受到较少的外交惩罚;如果玩家事先不揭发敌人恶行,将视为“毫无理由的战争”,将受到较多的外交惩罚。

  远古时代没有战狂惩罚,随后的时代中,战狂惩罚将会开启,并且越来越严厉。

  战狂惩罚对你所遇见的所有文明均有效,但各文明对此的态度不一:根据他们与你的关系以及他们与被宣战方的关系,他们会选择对你的宣战睁一只眼闭一只眼,或是反应强烈。

  最开始在远古时代你不会因为发动战争而受到任何战狂惩罚。而战狂惩罚会从文艺复兴时代开始变得明显,但同时你也将在文艺复兴时代获得宣战理由系统。

  宣战理由一开始只有正式宣战,直到文艺复兴时代才正式开启。

  一共有6种不同的“合理”宣战理由。目前仅已知“收服失地”这个宣战理由没有战狂惩罚。

  玩家如果拥有其中一个理由并以此为借口发动战争,那么玩家会在战狂惩罚中获得巨大的减免。

  宣战形式 ? ? ? 解锁 ? ? ? ? ? ? ? ? ?解说

  突袭

  Surprise War 初始可用 毫无理由地宣战。战狂惩罚增加一半。

  正式宣战

  Formal War 初始可用 谴责某一文明至少5回合后宣战。产生标准的战狂惩罚。

  圣战 ? ? ? ? ? ?人文外交部 ? ? ?对改变本文明城市宗教信仰的文明宣战。战狂惩罚减半。

  Holy War

  解放战争 ? ? ? ?人文外交部

  Liberation War 人文行政事务(同盟)对武力占领盟友或友好文明城市的文明宣战。解放对应城市无战狂惩罚。

  夺回领土 ? ? ? ?人文外交部 ? ? ? ? ?对占领本文明城市的文明宣战。宣战和解放对应城市无战狂惩罚。

  Reconquest War

  护国战争 ? ? ? ?人文外交部 ? ? ? ? 对攻占与你同盟的城邦的文明宣战。解放对应城邦时无战狂惩罚。

  Protectorate War

  ??? ? ? ? 单位间谍 ? ?对针对你实行间谍行为但败露的文明宣战。战狂惩罚不明。

  殖民战争 ? ? ? ?人文民族主义 ? ? ? ?对科技进度落后你至少二个时代的文明宣战。战狂惩罚减半。

  Colonial War

  领土扩张 ? ? ? ?人文动员

  War of Territorial Expansion ? ?对在你的城市群(至少二座)周围半径范围10格以内拥有至少二座城市的文明宣战。战狂惩罚降低25%。

  以上就是文明6战争借口的介绍,大家是不是有所了解了呢,希望能给大家帮助。?