当前位置:A氪游戏网 > 手游攻略 > 正文

《战神的挑战2》人物属性设置心得

发布:2024-07-28 16:08:11 73


  首先先理解人物的属性点都遵循每升一等级需加点为2、3、4、5、6、7、8、9、10、11的原则,即属性基数为1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66时刚好满足其进一步提高的等级。

  人物的初始属性点为11点,满级50级加50点,主属性50级时加19点。满级人物11+50+19=80的点数。顶级项链5X5=25点(应该都配这个项链)故50级人物80+25=105点 怎么合理分配这105点使之刚好在1、3、6、10、15、21、28、36、45、55、66才能发挥起人物属性的最大效果是我们讨论的话题

  穿5X5史诗精灵项链的提供3种分配方法

  1、平均型? 点数分配21、21、21、21、21就是不用动什么脑子,全属性点除以5,每项属性为21点 层次提高了5+5+5+5+5=25层次。此项配点很万金油 每个3连都能获取8点魔法值或行动值 这个配点没什么特色,即没什么大的优点也没大的缺点

  2 、 极端型? 点数分配55、28、10、6、6? 分配点数此类非常倚重主属性的功能 层次提高了9+6+3+2+2=22层次 此配点主属性3连可以得到12魔法值或行动值 天生属性3连可以得到9点魔法值或行动值,但其他2个低的属性点一个3连才能得5点,优势很明显但劣势也很明显,仅能靠技能补其缺点

  如一个冰盾法属性加点? 暴力野蛮人属性点? 高敏刺客

  ? 力量 6? 力量55? 力量6

  ? 敏捷28? 敏捷6 敏捷55

  ? 智力55? 智力6 智力10

  ? 体力6 体力28? 体力6

  ? 士气10? 士气10? 士气28

  3、黄金分割型(个人推荐) 点数分配36、28、21、10、10 即不显中庸又不走极端,层次提升分别为7+6+5+3+3=24层次 主属性36点 天生属性21或28点 攻防平衡又能突出其职业特点

  如一个大众留刺客配点

  力量28? 力量21