当前位置:A氪游戏网 > 手游攻略 > 正文

lol魔法猫咪悠米技能解析 英雄联盟魔法猫咪悠米实战评测

发布:2024-07-25 16:17:34 137


  英雄联盟魔法猫咪悠米是一个辅助英雄,在9.10版本上线,大家了解魔法猫咪悠米这个英雄吗?知道魔法猫咪悠米的技能机制是怎么样的吗?实战中怎么玩魔法猫咪悠米呢?下面小编带来了魔法猫咪悠米技能解析和实战评测,一起来看看吧。

  魔法猫咪悠米技能解析和实战评测

  lol魔法猫咪悠米技能解析 英雄联盟魔法猫咪悠米实战评测 1

  P技能

  必须在外面才可以普攻触发被动,十几秒CD,护盾只要不被打掉永久存在,可以一直叠加。一旦用W附身,则护盾加到附身的英雄身上,换别的英雄附身时,护盾也会切到当前目标身上。被动的那下普攻和佐伊被动一样,变为激光类普攻(可无视风墙)。

  Q技能

  会被小兵挡住(特别烦),判定较小,经常感觉从英雄身上飞过去都没中。

  在外面是个很慢的直的,飞到最大距离大概才能将将好触发二段。如果在附体时,可以鼠标控制转向,感觉转弯方式上,非常类似努努的W滚雪球,角速度也差不多(不过不需要右击移动,Q会跟着鼠标悬停位置走)。

  伤害挠痒痒一样,还是个单体技能。

  E技能

  和剑魔E之类差不多,可以蓄2层,瞬间同时用出来(连用大概有0.5秒CD)。蓄一层大概十几秒CD。

  R技能

  会随时随悠米位置调整位置,方向不会变。

  引导R的时候,不可以使用Q,无论在不在外面。

  但是引导Q的时候,可以使用R。所以连招一点要先Q再R。

  伤害和Q一样,挠痒痒一样,几乎看不出来有伤害的感觉。

  W技能

  重点来了W技能,慢慢讲。

  1.CD机制

  有大概五六秒的CD,一旦在外面的时候用了W,便开始计算CD(W技能上方会有个类似佐伊W的计时条),CD转好以后计时条归零。

  在W附身时,可以任意在友方英雄之间跳(0.2秒左右的CD 非常快)

  可以任意时间选择从英雄身上出来。如果在CD没有转好时出来,必须等CD转好才能再次附身(其实也就几秒)。如果CD转好了以后出来,可以立刻再次附身(可以利用这个,出来普攻刷盾再进去)。

  2.范围机制

  在W范围内的英雄可以立刻跳他身上,和千珏W差不多大的范围挺远的,是个很长的位移(和洛E差不多)。

  但是从别人身上出来大概只会移动薇恩Q的距离那么长吧(比塔姆吐出来的距离短),可以自己选择从哪个方向上出来。

  3.主动机制

  不可以使用任何位移效果的技能/主动装备(闪现 传送 火箭腰带)。

  只对自己有用的技能/装备,可以使用,会进入冷却,但是没有任何卵用(沙漏 净化等)。

  其他技能装备的效果可以正确发动出来,有效果(点燃 虚弱 800减速枪 科技枪 饰品等)。

  4.跟随机制

  首先她附身是跟在目标身边,无论发生什么不会钻到目标身体里去,比如跟着潘森R,最后悠米会瞬间出现在潘森落点边上等着潘森跳下来...(这个时候她就已经可以动了,所以她会比潘森先落地)

  目前测试的效果里,除非击杀附身英雄,没有任何手段可以把悠米强迫逼出来。包括且不限于:

  1.超高速移动(奎因人马这种加到好几千移速),悠米会好好跟着

  2.回城,悠米会好好跟着你回城,可以做到和霞洛一样,一个人回城,悠米在最后时刻上车。

  3.其他任意位移能力(传送/卡牌,慎,梦魇,潘瑟,加里奥R/男刀,凯隐E),悠米都会好好跟着,凯隐E的话悠米也会进墙。

  4.友方英雄被一切手段控制/击飞/强制位移

  5.友方英雄进入不可选取状态(金身/小鱼人E/剑圣Q/吸血鬼W/卡利斯塔R/凯隐R/塔姆W等),悠米也不会出来。同时这个时候悠米依然能用E给他们加血加速。

  6.缚地(如卡密尔R悠米,悠米附身到其他人身上,可以跟着走出去)

  7.唯一的特例是,被打死复活的时候,悠米会被打出来(复活甲/时光R/剑魔R)

  5.其他机制

  1.悠米会同时享有附身英雄的一些特殊状态,如隐身,悠米会随着目标英雄一起隐身,使用任何技能都不会暴露本体(感谢11楼)。

  2.妮可在悠米附身时也可以变成她,就类似于吸血鬼W的时候妮可也可以变成他,不过也就是变成正常状态时候的她而已。

  3.悠米可以附身在一切英雄类友方目标身上,包括且不限于:塞恩尸体,凤凰蛋,猴子妖姬小丑妮蔻分身等。

  4.1级白送1级W(可以同时点1级别的技能)。满级W3级。所以相对应的,Q的满级有6级。

  实战评测

  关于英雄的强弱,目前以我根据现有数值来评价的话,挺强的(当然只是测试服玩了几盘云了一下,说错正常)。

  Q非常非常难用,整体伤害几乎为0( 纯AP6神装一套伤害打满不超过1000伤害 ),战术意义上挺强。包括团战吸收伤害再入体免死继续做事。还有跟随其他英雄的全球流技能完成战术任务。适合高纪律性的高端局和职业比赛。中低端局作用很有限(或者说根本没用吧)。

  Q命中很难,E加血有限,W被动加的基础属性非常少(1级3点自适应),R的伤害也非常低,控制也不稳,要3次才禁锢,想躲还是能躲的。感觉线上最强的技能反而是被动的盾,激光普攻没有抬手,可以瞬间出来加盾再进去,用好了很灵活。

  ADC带TP有奇效,等于下路2个TP,在高端局尤其有奇效,试了试真的很好用。

  顺便闪现护盾都对这个英雄意义不太大...打了一盘带点燃治疗,(ADC TP闪现),非常有用...

  当然大腿带妹很好用,妹子不需要自己走位了。

  以上就是小编为大家带来的魔法猫咪悠米技能解析和实战评测,希望对各位玩家有所帮助。