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DNF辅助职业技改了什么 DNF辅助职业相关技改详情

发布:2024-07-22 18:36:33 119


  DNF辅助职业技改了什么?DNF在9月24日的国庆版本中带来了辅助职业相关技改,对包括鬼剑士格斗家等多名职业进行了改动,大家知道改动的内容吗?下面小编为大家带来了DNF辅助职业相关技改详情,一起来看看吧。

  DNF辅助职业相关技改详情

  DNF辅助职业技改了什么 DNF辅助职业相关技改详情 1

  [辅助职业25%队伍增伤调整为34%]

  DNF辅助职业技改了什么 DNF辅助职业相关技改详情 2

  *详细参考下列说明。

  1.协同角色的组队协同效果不再对自身适用。

  2.组队协同效果最大生效数由2个变为1个。

  - 但是,一个队伍有相同职业的情况下,则与之前相同,不会互相给予协同增幅。

  (例:鬼泣的绿阵增幅不会对另一个鬼泣产生增幅效果。)

  3.协同职业的队伍伤害增幅效果统一提升至34%。(包括召唤师/巫女)

  4. 1,2,3p的职业属性与协同增幅的关系如下表。

  DNF辅助职业技改了什么 DNF辅助职业相关技改详情 3

  【剑魂】

  新增20级被动<无我剑气>,每级增加2%基本攻击力以及技能攻击力。

  DNF辅助职业技改了什么 DNF辅助职业相关技改详情 4DNF辅助职业技改了什么 DNF辅助职业相关技改详情 5

  DNF辅助职业技改了什么 DNF辅助职业相关技改详情 6

  【斩钢斩铁被动】

  剑魂

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 无我剑气(新技能)

  - 20级可学习的被动技能

  - 每级消耗25sp

  - 5级精通为基准,增加10%基本攻击力与技能攻击力(上限等级15)

  - 每提升1级增加2%

  * 极·鬼剑术(斩钢式)

  - 48级可学习被动技能

  - 不消耗SP

  鬼泣

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 残影之凯贾

  - 攻击力减少。

  - 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

  * 冥炎之卡洛

  - 分身与火焰攻击力减少。

  - 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

  阿修罗

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 基本攻击

  - 学会[波动刻印]技能后,基本攻击类型变更为独立攻击力。

  ? 随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。

  * 波动刻印

  - 波动剑气受基础精通的影响了。

  ? 由此, 重新调整了攻击力。

  - 再次施放时,技能不会被取消了。

  * 杀意波动

  - 再次施放时,技能不会被取消了。

  - 再次施放时,杀意波动可以使用On/Off功能了。

  - 波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。

  ? 由此,重新调整了攻击力。

  * 心眼

  - 删除了暴击攻击力增加属性。

  - 新增了转职后技能攻击力增加的属性。

  - 新增了基本攻击,裂波斩,地裂波动剑技能攻击力增加的属性。

  * 邪光斩

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  * 修罗邪光斩

  - 多段攻击间隔减少。

  - 多段攻击次数 固定为3次。

  - 攻击时,使怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。

  * 冰刃波动剑

  - 增加了冰刃生成的速度。

  - 多段攻击次数 固定为9次。

  - 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

  - 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。

  - 攻击力增加。

  * 爆炎波动剑

  - 增加了烈焰爆炸生成的速度。

  - 烈焰爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。

  - 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

  - 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。

  - 攻击力增加。

  * 无双波

  - 基础攻击中可以强制取消后使用了。

  * 邪光波动阵

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  - 技能描述中新增了无双波强制取消的相关说明。

  * 不动明王阵

  - 控制判定以魔法阵范围为基准变更。

  * 暗天波动眼

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  * 天照

  - 光刺攻击调整为领域全体攻击判定。

  * 极冰 · 裂波剑

  - 冰刃与爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。

  - 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

  - 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。

  - 攻击力增加。

  * 爆炎 · 波动剑

  - 修复了[爆炎 · 波动剑]技能攻击多个敌人时,发生延迟的现象。

  - 删除了灼伤异常状态每隔一段时间对周边的敌人造成伤害功能。

  - 灼伤攻击力增加。

  - 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

  - 学会[雷神之息]后,从第一次攻击开始适用控制效果。

  - 生成火焰球体的距离减少,范围增加。

  * 天雷 · 波动剑

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  - 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。

  - 使用技能后立即开始适用冷却时间。

  * 天雷 · 降魔杵

  - 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。

  - 技能持续时间结束之时,雷云消失。

  - 技能持续时间结束之前,新增了预示提醒图像。

  - 使用最后一击时,调整了落下气息的位置。

  - 使用最后一击时,小型降魔杵攻击调整为领域全体攻击判定。

  - 使用最后一击时,小型降魔杵的个数调整为 13个。

  - 不会对没有HP的物体发射降魔杵了。

  - 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

  - 攻击力增加。

  * 雷神降世 : 裁决

  - 改善了雷神:降世裁决的攻击判定 。

  - 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。

  - 攻击力增加。

  暗殿骑士

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  气功师(女)

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  柔道家(女)

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 背摔

  - 攻击力增加。

  * 抛投

  - 攻击力增加。

  * 折颈

  - 攻击力增加。

  * 野蛮冲撞

  - 攻击力增加。

  * 霹雳肘击

  - 攻击力增加。

  - 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

  * 空绞锤

  - 攻击力增加。

  - [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。

  - 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

  * 霹雳冲击

  - 膝击的 X轴 攻击范围 增加,相互僵直度 增加。

  - 肘击 打击后 劈腿 攻击 前摇 减少。

  - 成功命中后,发动的冲击波的范围扩大, 与对周围敌人的打击的对象的伤害统一。

  ? 直接打击的敌人不会受到冲击波伤害 。

  - 成功命中时画面震动效果强化。

  - 跳跃高度增加。

  * 螺旋彗星落

  - 攻击力增加。

  * 地狱摇篮

  - 攻击力增加。

  * 裂石破天

  - 普通模式

  - 攻击力增加 。

  - 随机应变模式

  - 攻击力增加 。

  ? 当受到冲击波伤害的敌人HP为0时,会立即死亡了。

  * 末日风暴

  - 攻击力增加。

  - 新增功能:连续输入基础攻击键时,技能施放速度加快。

  * 空绞连锤

  - 攻击力增加。

  - 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。

  - 第一次前劈攻击到的敌人不再悬浮至空中。

  - [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。

  - 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

  * 死亡摇篮

  - 删除前置技能条件。

  - 普通模式

  - 攻击力增加 。

  ? 成功抓取时,进入无敌状态。

  - 随机应变模式

  - 攻击力增加 。

  * 末日摇篮

  - 普通模式

  - 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。

  - [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。

  - 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了

  - 随机应变模式

  ? 聚集敌人的 范围 增加。

  * 苍宇彗星落

  - 普通模式

  - 攻击力增加 。

  ? 删除了眩晕功能。

  - 随机应变模式

  - 攻击力增加 。

  街霸(女)

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 万毒噬心诀

  - 减少了除禁技:毒蛇窟攻击力以外的其他攻击力。

  - 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

  柔道家(男)

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 抛投

  - 修复了技能等级增加时,攻击力提升量增加出现异常的现象。

  * 无情摔击

  - 攻击力增加。

  * 空绞锤

  - 攻击力增加。

  * 霹雳旋踢

  - 攻击力增加。

  * 浮空凌云踢

  - 攻击力增加。

  * 地狱风火轮

  - 攻击力增加。

  * 裂石破天

  - 攻击力增加。

  * 死亡旋律!

  - 调整了6级效果。

  ? 调整前:根据抓取数的比率 一定时间内增加力量

  ? 调整后:冲击波攻击力增加。

  * 彗星冲击

  - 攻击力增加。

  * 黑震旋风

  - 攻击力增加。

  * 疾风闪电

  - 攻击力增加。

  * 一字传承 : 极义震天破

  - 攻击力增加。

  街霸(男)

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  漫游枪手(女)

  * 上旋踢

  - 攻击力增加。

  * 钉刺射

  - 攻击力增加。

  * 刺踢

  - 攻击力增加。

  * 双枪极舞刃

  - 银光飞刃可以在空中射击时发动了。

  - 银光飞刃最小发动高度减少。

  * 远程格挡

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  * 锁链截击

  - 攻击力增加。

  - 回转攻击的怪物移动效果调整为攻击怪物时有效。

  - 怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。

  - 删除了破除霸体功能。

  * 音速劫击

  - 攻击力增加。

  * 移动射击

  - 施放技能时适用霸体护甲。

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  * 枪舞

  - 个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。

  - 双枪极舞刃打击范围和乱射范围统一。

  - 基础发射数变更。(12发 → 15发)

  - 达到最大攻击次数需要的连打次数减少。

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  * 多重射击

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  * 双鹰回旋

  - 攻击力增加。

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  * 双鹰回旋强化

  - 改善了聚集敌人的效果导致对象移动至Y轴上端的现象。

  * 隐匿切割

  - 调整了精通等级。(20 → 30)

  * 血腥狂欢

  - 攻击力增加。

  - 最后一击前进距离减少。

  - 施放技能途中,输入前方向键时,增加最后一击的前进距离。

  - 学会9级后,新增效果。

  ? 施放中无敌效果

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  * 鲜血劫击

  - 技能前置条件变更。

  ? 音速劫击 等级 : 5 → 1

  * 压制射击

  - 攻击力增加。

  - 前方乱射攻击的个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。

  - 基本攻击中可以强制取消后使用了。

  * 枪刃改良

  - 精通等级与等级上限变更。

  ? 精通等级:10 → 30

  ? 等级上限:20 → 40

  * 死亡锁链

  - 攻击力增加。

  - 投掷动作适用霸体护甲。

  - 最后一击发动时,会在困住的对象中选择等级最高的敌人进行攻击。

  - 删除了对困住的敌人暴击伤害增加效果。

  * 血舞祭

  - 攻击力增加。

  召唤师

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  魔道学者

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  血法师

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  逐风者

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 狂风冲刺

  - 攻击力增加。

  - 使用[流风诀]时,无法使用[狂风冲刺]了。

  * 回风斩

  - 攻击力增加。

  * 朔风牵引

  - 攻击力增加。

  * 风鸣冲击

  - 攻击力增加。

  * 游离之风

  - 攻击力增加。

  * 双翼风刃

  - 攻击力增加。

  * 刃风

  - 攻击力增加。

  - 第1击攻击判定改善。

  - 会追击第1击命中的敌人进行攻击了。

  * 风暴之眼

  - 攻击力增加。

  * 真空旋风破

  - 攻击力增加。

  * 风暴之拳

  - 攻击力增加。

  * 万象风龙阵

  - 调整了6级效果。

  ? 变更前:御风之力等级+3,持续30秒。

  ? 变更后:回转旋风多段攻击次数+8

  * 疾风瞬影闪

  - 攻击力增加。

  * 风卷残云

  - 攻击力增加。

  * 游龙惊风破

  - 攻击力增加。

  * 九霄风雷

  - 攻击力增加。

  * 无限风域

  - 攻击力增加。

  - 技能发动时,会以最强大的敌人为中心聚集怪物了。

  蓝拳圣使

  * 直拳冲击

  - 攻击力增加。

  * 勾拳追击

  - 攻击力增加。

  * 圣拳锤击

  - 攻击力增加。

  * 瞬拳

  - 攻击力增加。

  * 圣拳连击

  - 攻击力增加。

  * 破碎之锤

  - 攻击力增加。

  * 刺拳猛击

  - 攻击力增加。

  * 螺旋浮击

  - 攻击力增加。

  * 神圣组合拳

  - 攻击力增加。

  * 极速飓风拳

  - 攻击力增加。

  * 泯灭神击

  - 攻击力增加。

  - 9级效果:使用幻影化身途中,泯灭神击攻击力增加数值固定为 10%。

  - 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。

  * 破碎之拳

  - 攻击力增加。

  - 连续输入技能键时,增加的攻击速度比率增加。

  * 破坏之拳

  - 攻击力增加。

  * 仲裁怒击

  - 攻击力增加。

  * 超重拳

  - 攻击力增加。

  * 制裁 : 怒火疾风

  - 攻击力增加。

  - 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。

  驱魔师

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 驱魔师的布甲防具精通

  - 物理防御力提升量增加。

  * 破魔符

  - 调整了强化 - 破魔符(TP)可以学习的等级。(55 → 50)

  * 落凤锤

  - 攻击力增加。

  * 潜龙

  - 改善了对蓄力操作的描述,新增技能[逆鳞震]的相关内容。

  * 疾风打

  - 攻击力增加。

  - 调整了强化 - 疾风打(TP)可以学习的等级。(55 → 50)

  * 巨兵精通

  - 穿戴战斧和念珠时,新增了不受武器类型导致MP消耗/ 冷却时间 增减相关附加效果的功能.(决斗场无效)

  * 升天阵

  - 攻击力增加。

  * 断空锤击

  - 攻击力增加。

  - 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。

  * 黑暗切割

  - 攻击力增加。

  * 朱雀符

  - 攻击力增加。

  * 式神:白虎

  - 地下城中HP调整为无限制。

  * 巨旋风

  - 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。

  * 狂乱锤击

  - 脉轮:烈焰 buff 激活中,乱打攻击的Y轴攻击范围增加, 新增聚集受到攻击的敌人的功能(决斗场无效)

  * 落雷符

  - 攻击力增加。

  - 落雷每次攻击间隔最多只会固定攻击1次了。

  - 删除了每次掉落的最大闪电个数限制。

  - 附着的持续时间调整为随动。

  * 强化 - 落雷符(TP)

  - 删除了持续时间增加属性。

  - 1每级 攻击力 上升 数值 增加。 (8% → 10%)

  * 式神:玄武

  - 玄武不会击退敌人了。

  - 玄武的额外操作功能调整如下。

  ? 召唤玄武后,使用追加操作机制时,玄武技能图标颜色变更。

  ? 加入冷却时间提醒功能后,玄武的冷却时间与追加操作机制的冷却时间都会显示出来。

  * 疾空旋风破

  - 攻击力增加。

  - 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。

  * 式神:殇

  - 攻击力增加。

  - 当驱魔师可以移动时,镜头固定立即解除。

  * 无双击

  - 攻击力增加。

  - 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述 。

  * 苍龙逐日

  - 攻击力增加。

  - 学会3, 6, 9 级 后的附加效果调整如下。

  ? 3级 : 暴击率 增加 → 技能 施放途中 无敌

  ? 6级 : 力量/智力 增加 → 爆炸 攻击范围 增加 20%

  ? 9级 : 属性 强化 增加 → 苍龙逐日 攻击力 增加 10%

  * 灭魂符

  - 攻击力增加。

  - 调整了技能前置条件。

  ? 落雷符 等级 5 → 1

  * 狂暴锤击

  - 技能删除。

  * 强化 - 狂暴锤击(TP)

  - 技能删除。

  * 逆鳞震

  - 新增技能:逆鳞震。

  - 施放技能时,驱魔师可以聚集巨兵的力量,跳跃后冲向地面产生巨大的裂缝,向前方的敌人给予巨大的伤害。

  * 强化 - 逆鳞震(TP)

  - 新增技能:强化 -逆鳞击 (TP)

  - 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(消耗TP 2 )

  * 脉轮:式神

  - 2次觉醒时,自动学习1级。

  - 调整了额外伤害, 技能攻击力提升量。 (1级为基准 24% → 36%)

  - 调整了技能精通等级。(30 → 1)

  - 调整了技能等级上限。(40 → 11)

  * 逆龙七杀

  - 攻击力增加。

  - 调整了技能学习等级。(80 → 75)

  - 调整了技能消耗SP。(90 → 80)

  - 最后一击击飞周围敌人的力度减少。

  * 式神封灵阵

  - 攻击力增加。

  - 技能施放动作附加霸体护甲。

  - 伸手后可以立即进行其他动作。

  - 改善了光柱的攻击判定 。

  * 真龙焚天

  - 真龙之击攻击力增加。

  - 真龙之阵攻击力增加。

  巫女

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 念珠发射

  - 攻击力增加。

  * 唤雷符

  - 攻击力增加。

  * 和合之玉

  - 攻击力增加。

  * 聚魂吸星符

  - 攻击力增加。

  - 聚集敌人的 范围 增加。

  * 龙魂之怒

  - 攻击力增加。

  * 不动珠箔阵

  - 攻击力增加。

  * 神谕:神龙雷雨祭

  - 攻击力增加。

  * 因果业火符

  - 施放动作调整为霸体护甲判定。

  * 夺命大念阵

  - 攻击力增加。

  * 退魔阴阳符

  - 攻击力增加。

  * 天坠阴阳玉

  - 攻击力增加。

  - 施放动作调整为霸体护甲判定。

  * 龙威如狱·龙恩如海

  - 攻击力增加。

  - 连续输入技能键时,新增了攻击施放方式加快的功能 。

  - 施放时声音出现的时间与技能施放的时间一同结束。

  异端审判者

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  诱魔者

  * 增加了基本攻击,冲刺攻击与转职系列技能攻击力。

  * 七宗罪

  - 浸染嫉妒的喜悦

  ? 新增了仅对本人有效的属性伤害增加属性。

  - 溢满欲望的愤怒

  ? 魔法暴击攻击力增加量数值增加。

  * 钩颈斩

  - 攻击力增加。

  * 罪业加身

  - 攻击力增加。

  * 双重切割

  - 攻击力增加。

  * 欲望之手

  - 攻击力增加。

  - 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。

  * 贪婪之刺

  - 新增功能:生成影子后,追加输入技能键时,发动吞食的施放过程。

  - 控制敌人后使其进入无法抓取状态。

  * 唤罪之手

  - 新增35级 新主动技能[唤罪之手]与 强化(TP) 技能。

  - 技能施放时会变身为恶魔,向敌人施放唤醒罪恶的攻击后产生罪业爆炸。

  - 强化(TP) 技能每1级 攻击力 增加 10% 。(消耗TP2)

  * 愤怒之袭

  - 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。

  * 罪业宣告

  - [原罪释放·净化]变身后适用的转职系列技能取消后摇的功能移动至[罪业宣告]技能,并全程有效。(与[原罪释放·净化]变身与否无关,人类状态下也会适用。)

  * 原罪释放·净化

  - 删除功能:追加输入技能键时,发动最后一击攻击。

  * 净化之花

  - 50级新增主动技能[净化之花]。

  - 施放技能时,变身为恶魔,使用彼岸绽放的净化之花使抓取/无法抓取的敌人受到控制后消灭敌人。

  - 1级精通技能,学会后与原罪释放·净化技能等级统一。(SP 消耗量 : 0)

  - 当前[原罪释放·净化]最后一击对不可抓取敌人的爆炸伤害与可抓取敌人的爆炸伤害统一。

  - 与当前[原罪释放·净化]的最后一击相比攻击力增加。

  * 暴食之噬

  - 攻击力增加。

  * 灵魂烙印 :原罪冲击

  - 攻击力增加。

  - 最后一击原罪爆炸的Y轴攻击范围增加。

  * 肋骨重塑 : 原罪战矛

  - 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。

  * 失乐园

  - 攻击力增加。

  - 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。

  - 位于后方的无法抓取的敌人为目标时,角色会转换方向瞬间移动。

  影舞者

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

  · 幽冥链狱:索命

  · 重新调整了匕首射出,拉拽, 前方冲刺, 后方冲刺攻击力的等级提升效率。

  · 1级为基准,攻击力增加2.6% 。

  · 4级为基准,攻击力减少20.9% 。

  忍者

  * 火遁·豪火球之术

  - 删除功能:连续输入技能键时,火球维持时间与多段攻击间隔减少。

  - 以当前最大连打为基准,调整了基础火球维持时间与多段攻击间隔。

  - 学会豪火球 强化(TP) 后, 豪火球维持时间增加的功能统合至原技能。

  * 忍法 : 幻影手里剑

  - 攻击力增加。

  - 删除功能:连续输入技能键时,投掷速度加快。

  - 以当前最大连打为基准,调整了基础投掷速度。

  * 火遁·飓风煞

  - 攻击力增加。

  * 火遁·炎天道

  - 攻击力增加。

  * 火遁·蟾蜍油炎弹

  - 攻击力增加。

  * 火遁·炎舞天璇

  - 攻击力增加。

  - 删除功能:连续输入技能键时,火焰射出速度加快。

  - 以当前最大连打基准,调整了火焰的打击次数。

  * 火遁·冥炎业火阵

  - 攻击力增加。

  - 技能描述中,新增了3级附加效果相关的攻击力信息。

  * 忍法 : 飞燕手里剑

  - 攻击力增加。

  * 火遁·风魔手里剑

  - 调整了技能施放方式。

  ? 施放时将4个风魔手里剑向前方的敌人投掷后,产生多段攻击伤害,之后返回的手里剑变为巨大的风魔手里剑,投掷出巨大的风魔手里剑后产生伤害。。

  ? 风魔手里剑与巨大的风魔手里剑 攻击判定 为 领域 攻击判定 范围内的敌人受到 统一的 伤害。

  ? 随着技能施放方式的调整,重新调整了攻击力。

  * 大蛇丸

  - 攻击力增加。

  * 火炎灼空:草薙剑

  - 穿戴剑时,斩击攻击力减少 。

  - 火焰苦无投掷与爆炸攻击力减少 。

  帕拉丁

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 天使光翼

  - 新增属性:穿戴钝器时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。(决斗场无效)

  * 神光闪耀

  - 多段攻击动作与后摇动作受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。

  龙骑士

  * 火焰吐息

  - 攻击力增加。

  * 龙翼突袭

  - 斩击攻击力增加。

  - 冲击波攻击力增加。

  * 爆破龙角

  - 攻击力增加。

  * 龙拳

  - 准备动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。

  - 攻击力增加。

  * 龙翼穿刺

  - 准备 与 突进 动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。

  - 攻击力增加。

  * 飞龙斩

  - 斩击攻击力增加。

  - 挑击攻击力增加。

  * 龙刃无双

  - 准备动作 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。

  - 前方斩击攻击力增加。

  - 上挑斩击攻击力增加。

  * 魔龙之息

  - 搭乘中,可以使用 Z键 转换方向了。(决斗场无效)

  ? 转换方向的 冷却时间 为2秒 。

  ? 施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。

  - 普通召唤攻击力增加。

  - 空中召唤攻击力增加。

  * 雷光嘶吼

  - 多段攻击攻击力增加。

  - 阿斯特拉身体打击判定扩张至后腿。

  - 调整了9级效果。

  ? 当前 : 一定时间内力量增加

  ? 变更 : 最后一击爆炸攻击力增加

  * 龙皇制裁

  - 对可以抓取的敌人攻击力增加。

  - 对无法抓取的敌人攻击力增加。

  * 魔龙天翔

  - 地上使用时攻击力增加。

  - 空中使用时攻击力增加。

  * 魔龙星落

  - 协助攻击时攻击力增加。

  - 单独攻击时攻击力增加。

  * 征战无双

  - 搭乘中,可以使用 Z键 转换方向了。

  ? 转换方向的 冷却时间 为2秒 。

  ? 施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。

  - 雷光波与前劈斩击攻击力增加。

  * 终结之光

  - 攻击力增加。

  - 技能会在发动的位置结束。

  暗枪士

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  特工

  * 月光挥斩

  - 攻击力增加。

  * 精准射击

  - 攻击力增加。

  * 满月斩

  - 攻击力增加。

  * 月影秘步

  - 增加了第一次攻击的Y轴攻击范围。

  * 锁定射击

  - 攻击力增加。

  * 枪刃旋杀

  - 枪鹰 与 枪刃旋杀的 攻击 距离 减少。

  ? 按前方向键的状态下, 施放技能时 攻击 距离 增加。

  - 攻击力增加。

  * 噬血绝杀

  - 攻击力增加。

  * 终极锁定

  - 攻击力增加。

  * 月相轮舞

  - 攻击力增加。

  * 月光镇魂曲

  - 第一次打击之后 技能施放速度加快。

  - 会朝向第一次打击命中的最高级的怪物进行攻击。

  * 毁灭狂欢

  - 攻击力增加。

  * 月相天陨

  - 攻击力增加。

  战线佣兵

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  暗刃

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 长刀精通

  - 新增属性:穿戴长刀时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。

  * 全方位射击

  - 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟

  源能专家

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

  * 源光斩

  - 攻击力增加。

  * 源能护盾

  - 攻击力增加。

  * 旋转源能波

  - 攻击力增加。

  * 细胞弱化

  - 新增了基本攻击与技能攻击力增加25%的属性。

  - 调整了等级上限。(1 → 11)

  ? 每级 基础攻击 与 技能 攻击力 增加率1%

  ? 队伍加成效果全等级统一。

  * 能量飞鱼弹

  - 攻击力增加。

  * 脉冲斩

  - 攻击力增加。

  * 引力源光弹

  - 攻击力增加。

  * 光裂斩

  - 攻击力增加。

  * 超能场域

  - 攻击力增加。

  * 能量禁锢

  - 攻击力增加。

  - 无色小晶块 消耗量 减少。

  * 离散能量波

  - 无色小晶块 消耗量 减少。

  * CEAB-2超能爆发

  - 攻击力增加。

  - 投掷后引发爆炸的时间点更快了。

  * 终焉:超世界崩坏

  - 攻击力增加。

  缔造者

  * 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

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