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PS2《泪之指轮物语2》详细攻略

发布:2024-07-25 16:11:38 58


  基础能力

  LV:等级。这个不用多说吧,等级上升了能力就会成长。

  EXP:经验值。打倒敌人可以获得,当经验值到达100就会升级。

  HP:生命值。被攻击之后就会下降,当降到0的时候就死亡了,要特别注意。

  筋力:臂力。攻击力相关指数。(弓的攻击力居然不算)

  防御:防御力。防御力越高,物理攻击的伤害就越小,魔法攻击不算。

  俊敏:速度。影响被攻击时的回避率。

  精神:精神。影响魔法攻击的攻击力和被魔法攻击的伤害。还会影响异常状态魔法的成功率。

  战斗能力

  攻撃:装备了武器的物理攻击。

  武器攻击力=武器威力+筋力:

  魔法攻击力=魔法威力+精神:

  弓=武器威力。

  回復:装备回复魔法的时候,攻击就会变成回复。

  命中:攻击时候的基础命中率。

  命中率=武器精度×10+技能值。

  射程:装备了的武器的攻击范围。

  致命:必杀攻击,防御力无视。(没发现公式,估计是和武器参数有关)

  戦速:战斗中的速度。和武器重量以及自身的筋力有关。

  X=(武器的重量+盾的重量)-(筋力/2)(X≥0)

  武器:俊敏-X;

  魔法:俊敏。

  回避:使对方的命中率下降。与射程和地形有关。

  Y:地形効果

  射程0~1(通常):(戦速×2+Y)

  射程0~1(魔法):(戦速×2)

  射程2~ (共通):(戦速×2+Y×2)

  移动:基本的移动力,骑马的时候移动力增加。

  兵種:基本的移动类型(好怪啊==)。移动的时候受到地形的影响。

  技能

  武器和盾都有熟练度,影响武器的命中以及盾的发动率,是由兵种以及能装备的武器来决定的。随着等级的提高,武器和盾的技能也会成长。

  技能有以下14种:神聖、暗?#092;、炎、風、雷、短剣 、剣、槍、斧、弓、石弓、S盾、M盾、L盾。

  状态

  一但中了就会持续,但是并不是都是只有坏处的。

  毒:每回合减少一定HP。

  睡眠:不能行动。一定回合或者用神圣魔法可以解除。

  混乱:不能操作,敌我不差别攻击。

  狂乱:不能操作,攻击己方角色。

  挑拨:受到了“挑拨”,自动攻击挑逗方。

  輕症:轻微受伤,回避率下降。如果持续战斗的话很可能变为“戰鬪不能”状态。

  戰鬪不能:不是死亡,只是不能战斗,只能移动,很容易被敌方俘虏。

  射擊:使用了“先制射擊”技能,并且在装备了弓的条件下,自动攻击进入射程内的敌人。如果攻击命中,那么那个敌人那个回合的行动就算结束了。

  斧防御:拿着斧头摆好pose准备防御,具体作用有待进一步确定。

  継続待機:……。

  技能一览

  先介绍的是自动发生的特技,即满足一定条件后发生。

  名称 条件 发动概率 效果

  指揮官     周围3格内的我方人员命中率上升10%

  連携     周围3格内的拥有“連携”技能的我方人员命中率上升30%、必杀率上升4%

  癒し     每回合开始的时候周围的我方人员HP回复0~3

  潜む     在森林或者民家待机的话,就会隐身。在隐身的期间不会被敌人攻击到。被拥有“索敵”技能的敌人接近的话,隐身状态消失。当敌人打算移动到已经隐身的人员那里是,该隐身人员会自动攻击,攻击后隐身状态自动解除。

  連続   (技能値+10)/2+(戦速-5)% 连续2回合攻击

  ?#092;手   不明 攻击命中时,解除对方的盾装备

  峰打ち 1关最多使用?回 和武器的技能值有关 攻击的时候,使对方变为“戦闘不能”状态的概率上升

  居合 装备着剑 技能値/2+40% 反击的时候命中率上升33%、必杀率上升3%